Fix PCs Fix-PCs-Teile-Tierliste
Rangiere Komponenten nach Reparatur-Auszahlungsgeschwindigkeit und Custom-Build-Wert über alle Ladenphasen.
Dieser Tier-List-Hub bewertet die Hardware, die Fix PCs! profitabel hält. Das Spiel liefert rund 192 Teile — Grafikkarten, CPUs, Mainboards, RAM, Wasserkühler, Lüfter und Gehäuse — und du nutzt sie auf zwei Arten: (1) defekte Komponenten an Kundenmaschinen tauschen und (2) Custom-PCs, Dual-GPU-Workstations und Server-Racks auf Bestellung zusammenbauen. Ein Teil, das für Notfall-Reparaturen S-Tier ist, ist nicht immer S-Tier für Showcase-Builds — deshalb trennt jedes Ranking unten Reparatur-Wert von Build-Wert.
Tiefe Kategorie-Seiten:
- GPU-, CPU-, Mainboard- & RAM-Tiers — Compute- und Board-Wahl für Jobs versus Custom-Rigs.
- Kühlung- & Gehäuse-Tiers — Thermik, Lüfter, Ästhetik und Vertrags-Display-Maschinen.
- Praktische Assembly-Tipps leben in Custom-PCs bauen und dem hands-on Flow So reparierst du.
Ranking-Philosophie
Tiers auf diesem Wiki sind Shop-Economy-Rankings, keine Real-World-Silicon-Valley-Benchmarks. Wir bewerten Teile nach:
- Verfügbarkeit — Kannst du es aus frühen Bestellungen lagern, oder ist es erst späte Etagen-Freischaltung?
- Job-Häufigkeit — Wie oft fallen Kunden bei dieser Komponente aus?
- Marge — Reparatur-Auszahlung versus Teilekosten und Bankzeit (Schrauben, Kabel, Reseating).
- Benchmark-Impact — Hilft der Einbau dem PC, Power-on und Stress-Tests zu bestehen?
- Build-Nachfrage — Fragen Aufträge und Custom-Orders danach (Dual-GPU, Rack, lackiertes Gehäuse)?
- Flexibilität — Funktioniert über mehrere Mainboard-Generationen versus nur Nische.
Buchstabennoten laufen S / A / B / C / D. S heißt: lagere es, wann immer Cash erlaubt; D heißt situativ oder nur Vanity, bis der Laden stabil ist.
Früher Shop (erste Etagen, Schleife lernen)
Frühe Fix-PCs-Sessions drehen sich ums Überleben der Warteschlange: diagnostizieren → Werkbank → tauschen → schrauben → kabeln → einschalten → Benchmark → Pay. Bevorzuge gängige, günstige, hoch-ausfallende Teile gegenüber Trophy-GPUs.
| Kategorie | Frühe Priorität | Warum |
|---|---|---|
| RAM | S–A | Schnelle Swaps, häufige Fehler, geringes Risiko |
| Lüfter / Dust-Service | S | Blowouts und Lüfter-Swaps klären Jobs ohne rarem Stock |
| Budget-CPU | A | Viele Boot-Fails gehen auf CPU oder Kühler-Sitz zurück |
| Entry-GPU | B | Gebraucht, aber teurer; GPU-Fehler erst bestätigen |
| Mainboard | B | Hohe Auszahlung, längerer Einbau; ein Ersatz bereithalten |
| Fancy Case / Lack | C–D | Später gut für die Ladenfront; schwacher früher ROI |
Dust-Blowouts, Virus-Cleans und das Richten verbogener CPU-Pins schlagen oft volle Teilekäufe. Denke an Kabel und Schrauben, auch wenn sie keine „tiered SKUs“ sind — fehlende Fastener lassen Benchmarks genauso scheitern wie totes Silicon.
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Mid-Shop (Personal, Aufträge, Custom-Orders)
Sobald du Personal einstellst, Aufträge annimmst und Etagen erweiterst, verschieben sich die Margen. Kunden erwarten schnellere Turnaround; Aufträge können Dual-GPU oder Rack-Builds spezifizieren. Mid-Game-Prioritäten:
- GPUs steigen — Workstations und Gaming-Reparaturen brauchen zuverlässigen Grafik-Stock. Siehe GPU- & CPU-Tiers.
- Mainboards zählen mehr — Custom-Builds scheitern, wenn dem Board Slots für das bestellte RAM-/GPU-Layout fehlen.
- Kühlung wird sichtbar — Wasserkühler und ordentliche Lüfter-Setups helfen Thermik und Shop-Display. Details auf Kühlung & Gehäuse.
- Gehäuse teilen Rollen — Reparatur-Leihgehäuse bleiben schlicht; Vertrags-Showpieces bekommen Lack und Glas.
Behalte ein Zwei-Bin-Mindset: Job-Bin (Fast Mover für Walk-ins) und Build-Bin (Spec-Teile für Orders). Vermischen führt zu Stockouts in Stoßzeiten auf Sechs-Spieler-Servern.
Später Shop (Racks, Dual-GPU, Street-Reputation)
Späte Progression neigt zu Server-Racks, Dual-GPU-Workstations, dekorierten Ladenfronten mit 3D-Namen und Wetter über der Straße, während du arbeitest. Tier-Gewicht kippt Richtung:
- High-End-GPUs und Multi-GPU-fähige Boards
- Dichte RAM-Kits für Workstation-Orders
- Wasserkühlungs-Loops, die in Screenshots premium wirken und lange Benchmarks bestehen
- Gehäuse, die Vertrags-Ästhetik treffen, ohne Airflow zu killen
Vanity darf den Job-Bin trotzdem nicht leeren. Ein lackiertes Gehäuse im Regal, während drei Walk-in-GPU-Fails warten, ist ein Nettoverlust.
Kategorie-Snapshot
GPU — Reparatur vs. Build
- Reparatur-Wert: Hoch, wenn Diagnose auf kein Display oder Artifacting zeigt; zuerst Power-Kabel und Sitz prüfen.
- Build-Wert: Kritisch für Gaming/Custom und Dual-GPU-Aufträge; Mid-/High-Cards definieren den Quote-Preis.
CPU — Reparatur vs. Build
- Reparatur-Wert: Exzellent — verbogene Pins, tote CPUs und Kühler-Fehler sind lehrbare, hochfrequente Fixes.
- Build-Wert: Stark für Workstation-/Server-Quotes; mit kompatiblen Mainboards paaren.
Mainboard
- Reparatur-Wert: Mittelhoch Auszahlung, längere Bankzeit.
- Build-Wert: Fundament jedes Custom-PCs und Rack-Nodes — falsches Board blockiert die ganze Order.
RAM
- Reparatur-Wert: Top-Tier early; schneller Einbau, häufiger Ausfall.
- Build-Wert: Skaliert mit Capacity-Kits für Server und Creator-PCs.
Kühler & Lüfter
- Reparatur-Wert: Lüfter und Repastes klären Thermal-Shutdowns günstig.
- Build-Wert: Wasserkühler verkaufen den „Pro-Shop“-Look für Aufträge. Voller Ranking auf Kühlung & Gehäuse.
Gehäuse
- Reparatur-Wert: Niedriger im Alltag, außer das Chassis ist beschädigt.
- Build-Wert: Hoch für Shopfront-Demos, Repaints und themed Vertrags-Lieferungen.
So nutzt du diese Listen in einer echten Session
- Diagnostiziere, bevor du die teure Teile-Schublade öffnest.
- Passe den Fix an die Ladenphase an — frühe Shops sollten nicht jeden Tower vergolden.
- Cross-check Kompatibilität (CPU ↔ Board ↔ RAM ↔ Kühler-Clearance ↔ Gehäuse).
- Nach Power-on immer den Benchmark laufen lassen; unbezahlte „sieht gut aus“-Maschinen verschwenden Teile.
- Tiers nach Patches erneut prüfen — Balance-Änderungen landen im Update-Hinweise.
Für Spieler-Etikette beim Teilen eines Sechs-Personen-Servers siehe den Spieler-Hub. Für die volle Site-Map öffne die Wiki-Übersicht.
Tier-Listen hier entwickeln sich mit DEVTEC-STUDIOS-Patches weiter. Wenn Teile-Pools oder Vertragsregeln sich ändern, aktualisieren zuerst die Kategorie-Seiten, dann diese Hub-Zusammenfassung.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist das eine PvP-Kampf-Tierliste?
Nein. Fix-PCs-Tiers bewerten PC-Teile für Reparatur-Auszahlungen und Custom-Build-Aufträge im Shop-Sim — keine Fighter oder Waffen.
Soll ich zuerst die beste GPU kaufen?
Meist nicht. Frühe Shops verdienen mehr mit RAM, Lüftern, Dust-Service und korrekter Diagnose. Teure GPUs zählen mehr in Mid-/Late-Custom- und Dual-GPU-Orders.
Wo sind detaillierte GPU- und CPU-Rankings?
Öffne die GPU-, CPU-, Mainboard- & RAM-Tier-Seite, die von diesem Hub verlinkt ist, für tiefere Reparatur-versus-Build-Notizen.
Bekommen Kühler und Gehäuse eine eigene Liste?
Ja. Kühlung & Gehäuse deckt Wasserkühler, Lüfter, Thermik, Lack und Display-Wert für Aufträge und die Ladenfront ab.
Wie oft ändern sich diese Tiers?
Nach großen Fix-PCs-Patches, die Teile hinzufügen, Preise neu justieren oder Vertragsanforderungen ändern. Prüfe den Updates-Hub, wenn Rankings sich verschieben.