Tier list de peças do Fix PCs
Ranqueie componentes por velocidade de pagamento em reparos e valor em builds custom em cada estágio da loja.
Este Hub de tier list ranqueia o hardware que mantém o Fix PCs! lucrativo. O jogo traz cerca de 192 peças — placas de vídeo, CPUs, placas-mãe, RAM, water coolers, fans e gabinetes — e você as usa de duas formas: (1) trocar componentes que falharam nas máquinas dos clientes e (2) montar PCs custom, workstations dual-GPU e racks de servidor sob encomenda. Uma peça S-tier para reparos de emergência nem sempre é S-tier para builds de vitrine, então cada ranking abaixo separa valor de reparo de valor de build.
Páginas profundas por categoria:
- Tiers de GPU, CPU, placa-mãe e RAM — escolhas de compute e placa para jobs versus rigs custom.
- Tiers de refrigeração e gabinetes — térmicas, fans, estética e máquinas de display para contratos.
- Dicas práticas de montagem estão em Montar PCs custom e no fluxo hands-on Como reparar.
Filosofia de ranking
Os tiers neste wiki são rankings da economia da loja, não benchmarks do Vale do Silício no mundo real. Pontuamos peças por:
- Disponibilidade — Dá para estocar em pedidos iniciais ou só libera em andares tardios?
- Frequência no job — Com que frequência clientes falham neste componente?
- Margem — Pagamento do reparo versus custo da peça e tempo de bancada (parafusos, cabos, reencaixe).
- Impacto no benchmark — Instalar ajuda o PC a passar no power-on e nos testes de stress?
- Demanda de build — Contratos e encomendas custom pedem isso (dual-GPU, rack, gabinete pintado)?
- Flexibilidade — Funciona em várias gerações de placa-mãe versus nicho puro.
As notas vão de S / A / B / C / D. S significa estocar sempre que o caixa permitir; D é situacional ou só vaidade até a loja estabilizar.
Loja inicial (primeiros andares, aprendendo o loop)
As primeiras sessões do Fix PCs são sobre sobreviver à fila: diagnosticar → bancada → trocar → parafusar → cabear → ligar → benchmark → pagar. Prefira peças comuns, baratas e de alta falha a GPUs de troféu.
| Categoria | Prioridade inicial | Por quê |
|---|---|---|
| RAM | S–A | Trocas rápidas, falhas frequentes, baixo risco |
| Fans / serviço de poeira | S | Sopros e troca de fan limpam jobs sem estoque raro |
| CPU de entrada | A | Muitas falhas de boot vêm de CPU ou encaixe do cooler |
| GPU de entrada | B | Necessária, mas mais cara; confirme falha de GPU primeiro |
| Placa-mãe | B | Bom pagamento, instalação mais longa; mantenha uma sobressalente |
| Gabinete chique / pintura | C–D | Ótimo para fachada depois; ROI fraco no início |
Soprar poeira, limpar vírus e endireitar pinos tortos de CPU muitas vezes vencem a compra completa de peça. Estoque cabos e parafusos mentalmente mesmo quando não são “SKUs de tier” — fixadores faltando falham no benchmark igual silício morto.
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Loja intermediária (staff, contratos, encomendas custom)
Quando você contrata staff, aceita contratos e expande andares, as margens mudam. Clientes esperam entrega mais rápida; contratos podem pedir dual-GPU ou racks. Prioridades do mid-game:
- GPUs sobem — Workstations e reparos gamer precisam de estoque gráfico confiável. Veja Tiers de GPU e CPU.
- Placas-mãe importam mais — Builds custom falham se a placa não tiver slots para o layout de RAM/GPU pedido.
- Refrigeração fica visível — Water coolers e fans organizados ajudam térmicas e a vitrine. Detalhes em Refrigeração e gabinetes.
- Gabinetes se dividem — Empréstimos de reparo ficam simples; showpieces de contrato ganham pintura e vidro.
Mantenha mentalidade de dois bins: Bin de jobs (giro rápido para walk-ins) e Bin de builds (peças de spec para encomendas). Misturar causa falta de estoque na hora do rush em servidores de seis jogadores.
Loja avançada (racks, dual-GPU, reputação na rua)
A progressão tardia inclina para racks de servidor, workstations dual-GPU, fachadas decoradas com nomes 3D e o clima passando na rua enquanto você trabalha. O peso dos tiers vira para:
- GPUs high-end e placas capazes de multi-GPU
- Kits densos de RAM para encomendas de workstation
- Loops de water cooling que parecem premium em screenshots e passam benchmarks longos
- Gabinetes que batem a estética do contrato sem matar o fluxo de ar
Vaidade ainda não deve esvaziar o Bin de jobs. Um gabinete pintado parado na prateleira enquanto três falhas de GPU walk-in esperam é prejuízo líquido.
Instantâneo por categoria
GPU — reparo vs build
- Valor de reparo: Alto quando o diagnóstico aponta sem imagem ou artifacting; confirme cabos de energia e encaixe primeiro.
- Valor de build: Crítico para customs gamer e contratos dual-GPU; placas mid/high definem o preço do orçamento.
CPU — reparo vs build
- Valor de reparo: Excelente — pinos tortos, CPUs mortas e erros de cooler são consertos ensináveis e frequentes.
- Valor de build: Forte para orçamentos de workstation/servidor; combine com placas-mãe compatíveis.
Placa-mãe
- Valor de reparo: Pagamento médio-alto, mais tempo de bancada.
- Valor de build: Base de todo PC custom e nó de rack — placa errada bloqueia a encomenda inteira.
RAM
- Valor de reparo: Top no início; instalação rápida, falha comum.
- Valor de build: Escala com kits de capacidade para servidores e PCs de criação.
Coolers e fans
- Valor de reparo: Fans e pasta térmica limpam desligamentos térmicos barato.
- Valor de build: Water coolers vendem o visual de “oficina pro” em contratos. Ranking completo em Refrigeração e gabinetes.
Gabinetes
- Valor de reparo: Mais baixo no dia a dia, a menos que o chassi esteja danificado.
- Valor de build: Alto para demos na fachada, repinturas e entregas temáticas de contrato.
Como usar estas listas numa sessão real
- Diagnostique antes de abrir a gaveta das peças caras.
- Combine o conserto com o estágio da loja — lojas iniciais não devem dourar toda torre.
- Cruze compatibilidade (CPU ↔ placa ↔ RAM ↔ folga do cooler ↔ gabinete).
- Depois do power-on, sempre rode o benchmark; máquinas “parece ok” sem pagamento desperdiçam peças.
- Revisite os tiers após patches — mudanças de balanceamento caem no Hub de atualizações.
Para etiqueta ao compartilhar um servidor de seis pessoas, veja o Hub de jogadores. Para o mapa completo do site, abra a visão geral do Wiki.
As tier lists aqui evoluem com os patches da DEVTEC STUDIOS. Quando o pool de peças ou regras de contrato mudarem, as páginas de categoria atualizam primeiro, depois este resumo do hub.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Isto é uma tier list de combate PvP?
Não. Os tiers do Fix PCs ranqueiam peças de PC para pagamentos de reparo e contratos de build custom dentro do sim da oficina — não lutadores ou armas.
Devo comprar a melhor GPU primeiro?
Em geral não. Lojas iniciais ganham mais com RAM, fans, serviço de poeira e diagnóstico correto. GPUs caras importam mais em encomendas mid/late custom e dual-GPU.
Onde estão os rankings detalhados de GPU e CPU?
Abra a página de tiers de GPU, CPU, placa-mãe e RAM linkada neste hub para notas mais profundas de reparo versus build.
Coolers e gabinetes têm lista própria?
Sim. Refrigeração e gabinetes cobre water coolers, fans, térmicas, pintura e valor de display para contratos e fachada.
Com que frequência estes tiers mudam?
Após patches importantes do Fix PCs que adicionam peças, retocam preços ou mudam requisitos de contrato. Confira o Hub de atualizações quando os rankings mudarem.